Ingeniería en Sistemas Computacionales

OBJETIVO:
Formar profesionistas aptos para incorporarse en ambientes laborales propios de la Ingeniería en Sistemas Computacionales, capaces de innovar, engendrar, desarrollar y diseñar proyectos en videojuegos y animación tendientes a ser aplicados como medios educativos, de comunicación y entretenimiento tomando en consideración necesidades de la sociedad y el diseño enfocado al usuario.
PERFIL DEL EGRESADO:
Al finalizar, el egresado tendrá la capacidad y habilidad para desenvolverse y competir en el área profesional del desarrollo de proyectos en videojuegos integrando técnicas audiovisuales, de animación a través de guiones literarios, cinematográficos, gráficos; creación de escenarios y personajes.
CONOCIMIENTOS PARA:
ACTITUD PARA:
CAMPO DE TRABAJO:
MENSAJE DEL DIRECTOR

A través de su vida, el Instituto Universitario de Ingenieros de Morelos ha incursionado en la formación profesional en las áreas de Ingeniería y ha plasmado su creatividad....
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NUESTROS MAESTROS

Ingeniero Industrial
en Electrónica
Recibió el grado de Ingeniero Industrial en Electrónica del Instituto Tecnológico de la Laguna (ITL) (1983), El grado de Maestro en Ciencias en Ingeniería Eléctrica opción control del Centro de Graduados del ITL (1985)...

Doctor en Ingeniería
Experiencia docente de 19 años en educación superior y 10 años en posgrado, Ingeniero en computación y redes de computadoras, Maestría en Ingeniería, con sub especialidad en energía nuclear...
¿Porque Elegirnos?
Es una necesidad que nuestros alumnos y egresados sean competitivos a nivel nacional e internacional, motivo por el cual los idiomas son parte fundamental del plan de estudios de todas nuestras carreras.
Estamos convencidos que los viajes academico-culturales tanto en México como en el Extranjero son parte importante de una formación de éxito.